Hay que responder sinceramente :D
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miércoles, 10 de diciembre de 2014
¿Sos adicto al celular?
Si quieres saber tu grado de adicción o el de un amigo, la OCU publicó en su sitio web una encuesta que puedes responder. Son veinte preguntas en total, y la puntuación que puedes sacar va de un rango de 20 a 100; donde 20 significa que no tienes adicción y 100 significa que eres demasiado adicto y necesitas ayuda psicológica.
domingo, 13 de abril de 2014
Un médico salvó una vida con ayuda de Google Glass
El doctor Steve Horng inició un programa en el hospital Beth Israel Deaconess, de Boston, para incorporar Google Glass, las gafas inteligentes de la empresa de Mountain View, a las tareas diarias en el centro médico.
A comienzos de este año, el especialista debió operar a un paciente con hemorragia cerebral. La persona era alérgica a determinadas drogas que podían detener el sangrado, pero Hrong no sabía precisamente cuáles eran esos medicamentos. con un marco de tiempo ajustado que no le permitia ir a revisar el historial medico, Horng utilizó estos lentes para buscar y visualizar en la pequeña pantalla la información exacta que necesitaba y así darle los medicamentos correctos a su paciente y de esa forma completar exitosamente la intervención y salvarle la vida.
Luego de esta exitosa operación el centro de salud norteamericano planea expandir el sistema por todo Estados Unidos.
Esto demuestra como la tecnología puede ser integrada en nuestras vidas para lograr resultados exitosos, solo debe ser usada con responsabilidad
"Un Gran poder conlleva una gran responsabilidad"
JUANW25
martes, 25 de marzo de 2014
La enfermedad de Whatsapp: Whatsappitis
La revista científica The Lancet publicó el que probablemente sea el primer caso oficialmente diagnosticado como whatsappitis. Una mujer de 34 años, embarazada de 27 semanas, lo padeció luego de haber pasado seis horas seguidas contestando mensajes de “Feliz Navidad” que no había podido responder mientras estaba de guardia en un hospital.
Al llegar a casa, la mujer sintió un leve dolor en sus muñecas pero, al ver todos esos mensajes navideños en su celular, decidió contestar cada uno en vez de descansar el dolor. Tras pasar 6 horas enviando mensajes por WhatsApp, comenzó a sentir dolor en los pulgares.
Una inspección médica, detalla la revista, confirmó que sufrió, bilateralmente, tendinitis de pulgar y lesión en los músculos extensores largos que se produjo por sostener su teléfono durante más de seis horas seguidas, los que podría llamarse el primer caso de "WhatsAppitis". Los médicos le prohibieron utilizar su teléfono celular por un tiempo, la paciente no hizo caso, y volvió a sufrir dolores por enviar nuevos mensajes el 31 de diciembre.
JUANW25
viernes, 7 de marzo de 2014
Haruhi Suzumiya en campaña para la donación de sangre
Anteriormente había hablado sobre lo normal que era en el país
nipón usar alguna caricatura de estilo anime para tratar asuntos serios. Esta
vez nos enteramos de la participación de Haruhi, la protagonista del popular
anime ‘La Melancolía de Haruhi Suzumiya’, para la próxima campaña de la Cruz
Roja de Japón.
miércoles, 19 de febrero de 2014
Enfermedades Gamers
Cuando los juegos evolucionan nos brindan más diversión y nuevas experiencias; pero también, si abusamos de ellos, producen problemas que pueden a llegar a ser graves.
Las enfermedades que se describen a continuación son las más comunes en la actualidad.
Las enfermedades que se describen a continuación son las más comunes en la actualidad.
martes, 18 de febrero de 2014
Tips de salud para Gamers
La salud no debe ser descuidada por nada... ni siquiera por capturar la bandera, desactivar la bomba de los terroristas , matar al creeper que está detrás tuyo, conseguir las monedas, salvar a la princesa o matar a todos los zombies.
Videojuegos y salud: MITOS
Todos hemos escuchado en algún momento de nuestra vida estos mitos sobre videojuegos, en los que muchas veces nuestros padres se basan para alejarnos del Gaming.
Estos 3 mitos son los más conocidos y fueron estudiados por neurocientíficos
Estos 3 mitos son los más conocidos y fueron estudiados por neurocientíficos
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